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反光碗和光照角度关系的讨论

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发表于 2005-11-11 06:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

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<P>求教,关于镜片和散热片</P>
<P><img src="attachments/dvbbs/2005-11/2005111022533664817.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor=\'hand\'; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(\'attachments/dvbbs/2005-11/2005111022533664817.jpg\');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" /><br><FONT size=3>请问各位前辈,为什么镜片中心(箭头标注处)要用磨砂处理呢? 是不是为了偶尔照到人的时候,不刺激对方的眼睛呢?</FONT><img src="attachments/dvbbs/2005-11/200511102373458397.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor=\'hand\'; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(\'attachments/dvbbs/2005-11/200511102373458397.jpg\');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" /><FONT size=3>请问各位前辈,图中(箭头标注处)卡住灯泡的那片金属,是散热铝片吗?</FONT></P>
[此贴子已经被作者于2006-1-20 0:15:16编辑过]

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  • TA的每日心情

    2024-10-12 16:00
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    [LV.Master]伴坛终老

    发表于 2005-11-12 07:33 | 显示全部楼层
    <P>镜片磨砂也不会减轻对眼睛的刺激,这个好像不是这个原因</P>
    <P>那片金属片是导电用的,装进桶体后用来跟开关的触头接触,应该这个手电采用的是塑料的桶体</P>
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    发表于 2005-11-12 10:01 | 显示全部楼层
    镜片中心磨砂是为了掩饰灯丝产生的难看的光斑,但效果不如橘皮碗。那片金属是导电用的,并且不是铝的。
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     楼主| 发表于 2005-11-14 08:34 | 显示全部楼层
    <P><FONT size=1>确实是拆了一只塑料外壳的普通电筒.     </FONT><FONT size=1>谢谢两位,在下受教了.</FONT></P>
    <P><FONT size=1></FONT></P>
    <P><FONT size=1></FONT></P>
    <P><img src="attachments/dvbbs/2005-11/200511140501692397.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor=\'hand\'; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(\'attachments/dvbbs/2005-11/200511140501692397.jpg\');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" /><br>测得图中电筒的光照最大角度为124度.请问,每种手电的最大角度都是一样的吗?有没有最大角度数和最小角度数呢?</P><img src="attachments/dvbbs/2005-11/200511140553871752.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor=\'hand\'; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(\'attachments/dvbbs/2005-11/200511140553871752.jpg\');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" /><br>附光斑图
    [此贴子已经被作者于2005-11-14 0:59:17编辑过]

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     楼主| 发表于 2005-11-20 03:32 | 显示全部楼层

    请前辈们看一下这么说对不对

    <P>不是很明白,我整理一下,.请看一下这么说对不对.</P>
    <P><img src="attachments/dvbbs/2005-11/2005111919355381192.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor=\'hand\'; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(\'attachments/dvbbs/2005-11/2005111919355381192.jpg\');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" /></P>
    <P>图中a为光照角度;s为发光点;黑色线为反光碗。</P>
    <P>手电的光照角度与反光碗有密切的关系:<br>1.发光点不变,反光碗越深,聚光角度不变,泛光角度越小;<br>2.发光点不变,反光碗越大,聚光角度越大,泛光角度也随着增大。<br></P>
    [此贴子已经被作者于2005-11-19 19:40:44编辑过]

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  • TA的每日心情
    开心
    2025-2-20 17:50
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    [LV.10]以坛为家III

    发表于 2005-11-20 03:44 | 显示全部楼层
    一看就是兆兴的2AA吧?我有2个呐!![em01]
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     楼主| 发表于 2005-11-21 07:18 | 显示全部楼层
    <P>在此谢谢各位热心的筒友.我再做个实验看看.</P>
    <P>请问 有没有 反光碗抛物方程? </P>
    [此贴子已经被作者于2005-11-20 23:57:43编辑过]

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     楼主| 发表于 2005-12-23 08:02 | 显示全部楼层
    <P><STRONG><FONT face=Verdana>谢谢XENON</FONT></STRONG></P>
    <P><STRONG><FONT face=Verdana>从XENON的资料里,理解出了几个简单的规律:</FONT></STRONG></P>
    <P> jkoFBTXs.jpg </P>
    <P>图中:粗弧线为反光碗即抛物面镜,S为发光点,A为聚光,B为泛光。</P>
    <P>图1和图2:反光碗一定,发光点外移,泛光角度增大;发光点内移,泛光角度变小。</P>
    <P>图3和图4:反光碗直径不变,发光点不变。反光碗越浅,泛光角度越大。反光碗越深,泛光角度越小。</P>
    <P>我觉得,泛光角度和反光碗的弧度,以及发光点的位置,有一定的关系。是不是就是传说中的抛物线方程?<br>请问,有这个原理吗?<br></P>

    [求助]反光碗越深光照角度越小. 这个有没有计算公式?继续讨论中,请赐教.

    [求助]反光碗越深光照角度越小. 这个有没有计算公式?继续讨论中,请赐教.
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    发表于 2005-12-23 18:13 | 显示全部楼层
    <P>得好好学学物理了!</P>
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    发表于 2005-12-24 03:08 | 显示全部楼层
    <P>是数学的双曲线知识!!!!!</P>
    <P>与抛物线无任何关系!!!!!</P>
    <P>反光杯越深,受到反射的光线多,外围光斑越小,中心光斑越亮~</P>
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     楼主| 发表于 2005-12-25 02:31 | 显示全部楼层
    谢谢<STRONG><FONT face=Verdana>灯泡企鹅</FONT></STRONG> 果真要全弄明白还不是一天两天的事呀
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    发表于 2005-12-27 02:16 | 显示全部楼层
    <DIV class=quote><B>以下是引用<I>灯泡企鹅</I>在2005-12-23 19:08:46的发言:</B><BR>
    <P>是数学的双曲线知识!!!!!</P>
    <P>与抛物线无任何关系!!!!!</P>
    <P>反光杯越深,受到反射的光线多,外围光斑越小,中心光斑越亮~</P></DIV>
    <P><FONT size=7>不对不对!我完全搞错了,聚光杯应该是关于抛物线的应用,与双曲线无关才对,真是对不起!</FONT></P>
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    发表于 2005-12-27 23:38 | 显示全部楼层
    <P>抛物面可以把平行光聚焦为一点,也可以把一点发散的光反射成平行光发射出去</P>
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     楼主| 发表于 2005-12-28 07:15 | 显示全部楼层
    <P>TO大家:公司网络故障 又不能常常来了</P>
    <P>TO灯泡企鹅:没关系 大家经常互相讨论是个好习惯</P>
    <P>TO funder:&lt;抛物面可以把平行光聚焦为一点,也可以把一点发散的光反射成平行光发射出去&gt;----请问,这里所说的抛物面和点,相互之间有没有一定的规律?</P>
    <P>我觉得,似乎是任意的吧.    点的位置不同,抛物面的大小深浅不同,造成的结果也不同.   所以,我找的这个问题的答案,应该是:无解</P>
    [此贴子已经被作者于2005-12-27 23:27:39编辑过]

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    发表于 2005-12-29 02:51 | 显示全部楼层
    有规律的,灯泡的位置必须要在抛物面的焦点上,这样反射出去的光线才平行,至于抛物面的焦点,是由抛物面的张开角度有关的,张开角度越大,焦距越大,反光杯越浅;张开角度越小,焦距越小,反光杯越深。
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    发表于 2005-12-29 03:06 | 显示全部楼层
    抛物线方程:先建立平面坐标系——x0y,设x轴是抛物线对称轴,原点0为抛物线顶点,方程可以是 (y平方=2px)。p就是焦点到准线的距离,p/2就是焦距,就是灯泡到反光杯底部的距离。
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     楼主| 发表于 2005-12-29 18:45 | 显示全部楼层
    <P>谢谢<FONT face=Verdana><STRONG>灯泡企鹅 </STRONG>我画个图看看.</FONT></P>

    <P> By3DgFZF.jpg <br> y平方=2px 莫非是这样子的?</P>
    <P>(年底网上病毒奇多,我刚中了一只,大家要小心.)</P>
    [此贴子已经被作者于2005-12-30 0:10:51编辑过]

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  • TA的每日心情
    开心
    2015-1-13 23:46
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    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2005-12-30 08:48 | 显示全部楼层
    一眼看去,好象不是吧
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    发表于 2005-12-30 09:27 | 显示全部楼层
    1)一定点F和一定直线l; <br>
    <P>  2)任意一点M(和F、l同在一个平面),它到F的距离等于它到直线l的距离;</P>
    <P>  3)点M运动起来,总保持它到定点F的距离等于它到定直线l的距离;当点M运动到M<SUB>1<SUB></SUB></SUB>时,再次显示M<SUB>1<SUB></SUB></SUB>到F的距离等于它到定直线l的距离;</P>
    <P>  4)点M接着运动,直到画出一条“完整”美观的曲线。</P>
    <P>  在点M运动过程中,点、直线、距离中哪些在变化?有哪些不变化?</P>
    <P>  点M的位置在变化,它到点F的距离在变化,它到直线l的距离也在变化;点F和直线l的位置不变,点M到点F的距离总等于它到定直线l的距离不变。</P>

    [求助]反光碗越深光照角度越小. 这个有没有计算公式?继续讨论中,请赐教.

    [求助]反光碗越深光照角度越小. 这个有没有计算公式?继续讨论中,请赐教.
    <br>
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    发表于 2005-12-30 17:24 | 显示全部楼层
    如果发光体是一个点,无论多大的反光碗,都可以聚焦成完美的平行光束,几乎不发散(类似激光,但是有衍射发散)。虽然缺乏理论证明,但是实践给出的规律是,同样口径的反光碗,越深范光范围越小,但是中心光斑直径类似,照度提高(范光部分被反射进中心光斑)。而口径越大,光束发散度越小,中心光斑就越小(离开一定距离以后)。有一个公式估计中心光斑直径的下限(一般要大于此数值),比如发光体直径是2mm,反光碗直径是40mm是发光体直径20倍,那么光束射出20米发散1m,100m外光斑直径5m。
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